2006年10月25日 星期三

懷舊game,新玩法

細個時好多時都玩紅白機game,其中一隻經典既就係足小將.當時係以指令遊戲形式黎進行.指令大致分為盤球/扭波(上制),傳波(左制),撞牆(下制),射球(右制).平時十字制用黎控制自己控球既隊友行走既方向,B制用黎進入剛才介紹既四大指令菜單,A制用黎決定.

當年玩到好開心,因本身細個時鍾意睇足球小將,加上隻game好似見電視咁有動畫睇.好多時係完場前既補時狀態,一開波就交俾志偉係中場黎個衝力射球,駁入多粒.由於要球員夠level至可以砌底電腦,所以有時唔夠打輪咗要打返之前個場多一次升夠level至可以繼續打落去.

2006既呢隻新版,以3d立體黎表達,只可直接控制隊長(志偉)既走動,其他隊友只可間接控制佢交波俾阿水同射門.每當同敵方角力時,就不再好似以前咁單憑球員本身level及能力值黎決定邊個輸贏,今次仲加入類似打鼓機既捉timing"禁"制黎作分野(critical>smash>good>bad),二至三個鏡頭黎表達角力時捉timing,好似卡通咁.因此就算己方能力較差,只要自己捉timing高分,都可以壓過電腦.射門都係要捉timing入指定既制,(如:口XO ).

本人幾接受呢個系統,因真實既足球都係講求反應同timing嘛,不過要儲好耐至夠level射絕招射球就好點無奈...勝在新風格還算流暢,多原著event(如志偉以衝力反射小志強既猛虎射球,感動~~~).如果你唔係足球小將迷就唔好玩啦,點都係無winning咁即時性同真實同多組織性嘛~

ps:好鍾意睇game開頭播個段主題曲作opening(經典場面),畫面用番當年電視個隻色水,正~